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ios - 在 Xcode 5 上只读 UITextView?

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c# - 如何返回集合的只读副本

我有一个包含集合的类。我想提供一个返回集合内容的方法或属性。如果调用类可以修改单个对象是可以的,但我不希望它们在实际集合中添加或删除对象。我一直在将所有对象复制到一个新列表,但现在我想我可以将列表作为IEnumerable返回。在下面的简化示例中,GetListC是返回集合的只读版本的最佳方式吗?publicclassMyClass{privateListmylist;publicMyClass(){mylist=newList();}publicvoidAdd(stringtoAdd){mylist.Add(toAdd);}//Returnsthelistdirectlypublic

c# - 非只读类已经存在时的只读类设计

我有一个类,在构建时,从数据库中加载它的信息。该信息都是可修改的,然后开发人员可以调用SaveE()来将其保存回数据库。我也正在创建一个类,它将从数据库中加载,但不允许对其进行任何更新。(只读版本)我的问题是,我应该创建一个单独的类并继承,还是应该更新现有的对象以在构造函数中获取一个只读参数,还是应该完全创建一个单独的类?现有类已经在代码中的许多地方使用。谢谢。更新:首先,这里有很多很好的答案。只接受一个是很难的。谢谢大家。看起来主要的问题是:满足基于类名和继承结构的期望。防止不必要的重复代码可读和只读之间似乎有很大的区别。只读类可能不应被继承。但是一个可读的类表明它在某个时候也可能获

c# - 哪个是处理读+写和只读的更好的 C# 类设计

我正在考虑两种不同的类设计来处理一些存储库是只读的而其他存储库是可读写的情况。(我预计不需要只写存储库。)类设计1--在基类中提供所有功能,然后在子类中公开适用的功能publicabstractclassRepositoryBase{protectedvirtualvoidSelectBase(){//implementation...}protectedvirtualvoidInsertBase(){//implementation...}protectedvirtualvoidUpdateBase(){//implementation...}protectedvirtualvoid

macOS 更新Xcode,UE4编译C++报错variable “LayerNames” set but not used -Wunused-but-set-variable解决方案

一、背景本人在一次苹果macOS系统更新(手贱点了一下AppStore里的全部更新)后,发现虚幻引擎UE4.27的C++项目无法编译通过,报错信息为:variable“LayerNames”setbutnotused[-Werror,-Wunused-but-set-variable]constTArray*LayerNames=&LayersExpression->GetLayerNames();经过翻查社区资料:LayerNameserrorbrickingmyMacprojects-Platform&Builds-UnrealEngineForums外加本人亲自验证,得出如下两种适用于不

c# - 使用 System.IO.File 辅助方法的 "sequential"文件 I/O 是否安全?

我刚看到这个问题:IsitsafetousestaticmethodsonFileclassinC#?.总而言之,OP有一个IOException,因为此ASP.NET代码片段中正在使用文件:vartext=File.ReadAllText("path-to-file.txt");//DosomethingwithtextFile.WriteAllText("path-to-file.txt");我的第一个想法是,由于多个ASP.NET重叠请求,这是一个简单并发访问问题。我要解决的问题是将I/O集中到一个同步的线程安全类中(或删除文件以支持其他内容)。我阅读了这两个答案,当我正要对其中

c# - 依赖项目之间的依赖关系不流动,导致 System.IO.FileNotFoundException

假设我的解决方案有2个项目:第一个称为“MainProject”(一个.NETStandard2.0项目)。第二个称为“MainProjectTests”(一个NUnit测试项目),每个类的一些单元测试都放入“MainProject”。第一个项目(MainProject)有一个名为“dependencyX”的NuGet依赖项。显然,项目“MainProjectTests”引用了“MainProject”。因此,当测试运行器运行“MainProjectTests”测试时,使用“dependencyX”从“MainProject”调用方法时,我得到了一个System.IO.FileNotF

c# - 如何绕过应用程序范围设置为只读?

如果无论如何都无法更改它们的默认值,它们有什么用?反问。首先,绕过设置系统并直接写入应用程序范围设置文件的最佳方法是什么(下一段中的安全问题)?XmlReader/XmlWriter?IIRC,如果应用程序试图写入其ProgramFiles文件夹,WindowsVista和7会采取一些措施来防止这种情况发生。我想我需要调用UAC来提升,我必须把那个花哨的盾牌图标放在我应用程序的选项窗口的确定按钮上等等。链接到快速操作方法?或者,您可能会告诉我,我正在尝试做的事情很愚蠢,我应该将我的可变应用程序范围设置完全存储在其他地方。 最佳答案

c# - System.IO.FileLoadException : Could not load file or assembly 'System. 数据.SQLite

(这是一个在stackoverflow.com中被问到的重复问题。我已经阅读了答案。我已经尝试了这些解决方案,但这并没有解决我的问题。我将解释我的问题是什么我做了什么)。这是我的问题:我的应用程序使用了System.Data.SQLite.DLL。我引用了它,在我的电脑上运行正常,但在另一台电脑上运行失败。这是错误消息:System.IO.FileLoadException:Couldnotloadfileorassembly'System.Data.SQLite,Version=1.0.88.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=db937bc2d44ff

c# - 处理全局异常机器人 | iOS

我们都知道移动平台是一个紧凑的平台,我们在构建应用程序时必须考虑很多东西。它可以是任何东西,例如MemoryPerformanceResolutionsArchitectureImplementation等我们永远不知道什么时候以及什么原因导致应用在玩应用程序时崩溃了一个大问题,它可能随时发生e.g.AppLaunch,LoadScreen,APICall,BindingData,LoadingImagesetc.请相信我,有时真的很难找到导致应用出现问题的位置和原因。我在论坛、技术社区和群组上看到许多与同一问题相关的帖子,人们通常会问这样的问题:应用在启动时崩溃。应用程序在启动画面加

c# - 使用 System.IO.Compression 创建后无效的 zip 文件

我正在尝试创建一个包含一个或多个文件的zip文件。我使用的是.NETFramework4.5,更具体地说是System.IO.Compression命名空间。目标是允许用户通过ASP.NETMVC应用程序下载zip文件。正在生成zip文件并将其发送到客户端,但是当我尝试通过双击打开它时,出现以下错误:Windows无法打开该文件夹。压缩(zipped)文件夹……无效。这是我的代码:[HttpGet]publicFileResultDownload(){varfileOne=CreateFile(VegieType.POTATO);varfileTwo=CreateFile(VegieT